在受访者中,超的成式Konami和Level-5等公司 。日本与此同时,游戏用生
去年 ,现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式许多公司保留了人工审核机制,日本AI帮助他们节省时间、游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,日本受访游戏开发者中 ,日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作。加快开发速度并降低成本。该调查涵盖了Capcom 、
开发者表示 ,
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉、写作、
